DirectX Model File (.x)
Die DirectX Model File, bezeichnet als X, ist ein Dateiformat, das hauptsächlich zur Speicherung von 3D-Modellen, Animationen und anderen grafischen Daten verwendet wird. Eingeführt mit DirectX 2.0, unterstützt es sowohl Text- als auch Binärformate und ermöglicht eine effiziente Darstellung komplexer 3D-Geometrie und zugehöriger Daten. Dieses Format wird umfangreich von der Direct3D-API zur Grafikwiedergabe in Anwendungen und Spielen genutzt. Seine vorlagenbasierte Struktur bietet Flexibilität und Erweiterbarkeit bei der Definition verschiedener grafischer Elemente.