DirectDraw Surface (.dds)
Die DirectDraw Surface (DDS)-Dateierweiterung wird hauptsächlich zum Speichern von Grafischen Texturen und kubischen Umgebungskarten in der Computertechnologie verwendet. Eingeführt von Microsoft mit DirectX 7.0, ermöglichen DDS-Dateien ein effizientes Laden und Speichern von Texturdaten, die für das Rendern von 3D-Grafiken in Echtzeitanwendungen wie Videospielen und Simulationssoftware entscheidend sind. Diese Dateien unterstützen sowohl unkomprimierte als auch komprimierte Formate und nutzen S3 Texture Compression (S3TC) zur Optimierung von Speicherplatz und Leistung. DDS-Dateien sind unverzichtbar in der modernen Grafikprogrammierung und ermöglichen eine schnelle Texturmanipulation sowie ein robustes Management von grafischen Ressourcen.