BioVision Hierarchy (.bvh)
Das BVH (BioVision Hierarchy) Dateiformat ist entscheidend in der Computergrafik und Animation und wird hauptsächlich für Motion-Capture-Daten verwendet. Ursprünglich in den späten 1990er Jahren entstanden, ermöglichen BVH-Dateien die hierarchische Darstellung von Skelettbewegungen und erleichtern den Transfer von Bewegungsdaten zwischen verschiedenen Softwareanwendungen. Dieses Format unterstützt komplexe Animationen durch die detaillierte Angabe von Gelenkpositionen und -rotationen, wodurch es zum Standard für Animatoren und Entwickler geworden ist, die an realistischen Charakteranimationen in Spielen, Filmen und virtueller Realität arbeiten. Seine Fähigkeit, Bewegungsdaten effizient zu kodieren und auszutauschen, unterstreicht seine Bedeutung in der Entwicklung von digitalen Animationstechnologien.