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Blitz3D Model (.b3d)

Die B3D-Dateierweiterung steht für Blitz3D Model und wird hauptsächlich in der Blitz3D-Programmiersprache zur Erstellung von 3D-Videospielen verwendet. Blitz Research Ltd. führte Blitz3D im Jahr 2001 ein und erweiterte damit die Möglichkeiten seines Vorgängers BlitzBasic durch die Integration einer DirectX 7-basierten 3D-Engine. B3D-Dateien speichern 3D-Modell-Daten, einschließlich Texturen, Vertizes, Meshes, Knochen und Animationsinformationen, in einem Chunk-basierten Format. Diese Dateien sind entscheidend für die Definition von Spielcharakteren, Gelände, Gebäuden und anderen Objekten und bilden somit eine zentrale Komponente der Spieleentwicklung. Die Benutzerfreundlichkeit und Flexibilität von Blitz3D haben es bei Spieleentwicklern beliebt gemacht, obwohl es im Vergleich zu modernen 3D-Engines als etwas veraltet gilt.

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