LWO in OBJ konvertieren
Konvertieren Sie LWO 3D-Modelle in das OBJ Format, bearbeiten und optimieren Sie 3D-Modelle online und kostenlos.
Die LWO (LightWave 3D Object) Dateiendung, entwickelt von NewTek, wird verwendet, um 3D-Objekte zu speichern, die mit der LightWave 3D-Software erstellt wurden. Eingeführt im Jahr 1994, enthalten LWO-Dateien Polygone, Punkte, Oberflächen und Texturreferenzen, was detailliertes 3D-Modellieren und Rendering ermöglicht. Beliebt in der Spiele- und Animationsbranche, können LWO-Dateien in verschiedene 3D-Software wie Blender und Autodesk Maya importiert werden.
Die OBJ (Object) Dateierweiterung, im Zusammenhang mit Wavefront 3D Object, ist ein standardisiertes 3D-Bildformat, entwickelt von Wavefront Technologies. Sie wird häufig zur Darstellung von 3D-Geometrie, einschließlich der Position von Vertices, Texturkoordinaten und Normalen, verwendet. OBJ-Dateien sind vielseitig und werden aufgrund ihrer Einfachheit und Kompatibilität mit zahlreichen 3D-Modellierungsprogrammen in verschiedenen CAD-, 3D-Druck- und Computergrafikanwendungen eingesetzt. Eingeführt in den 1980er Jahren, ist das OBJ-Format zu einem Eckpfeiler der Branche geworden und erleichtert den einfachen Austausch und die Darstellung von 3D-Modellen auf verschiedenen Plattformen.
Wählen Sie eine beliebige LWO 3D-Modell aus, die Sie konvertieren möchten, indem Sie auf die Schaltfläche Datei auswählen klicken.
Für eine erweiterte angepasste Konvertierung verwenden Sie die LWO-zu-OBJ-Tools und klicken Sie auf Konvertieren.
Sobald die Konvertierung abgeschlossen ist, können Sie die endgültige OBJ-Datei herunterladen.
Befolgen Sie die unten stehenden Schritte, wenn Sie Vertopal CLI auf Ihrem macOS-System installiert haben.
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zum LWO-Dateiort oder fügen Sie den Pfad zu Ihrer Eingabedatei hinzu.Befolgen Sie die unten stehenden Schritte, wenn Sie Vertopal CLI auf Ihrem Windows-System installiert haben.
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