LWO in DAE konvertieren
Konvertieren Sie LWO 3D-Modelle in das DAE Format, bearbeiten und optimieren Sie 3D-Modelle online und kostenlos.
Die LWO (LightWave 3D Object) Dateiendung, entwickelt von NewTek, wird verwendet, um 3D-Objekte zu speichern, die mit der LightWave 3D-Software erstellt wurden. Eingeführt im Jahr 1994, enthalten LWO-Dateien Polygone, Punkte, Oberflächen und Texturreferenzen, was detailliertes 3D-Modellieren und Rendering ermöglicht. Beliebt in der Spiele- und Animationsbranche, können LWO-Dateien in verschiedene 3D-Software wie Blender und Autodesk Maya importiert werden.
Die DAE-Dateierweiterung steht für Digital Asset Exchange, ein Format, das für den Austausch von 3D-Digitalassets zwischen verschiedenen Grafikprogrammen verwendet wird. Entwickelt von Sony und jetzt verwaltet von der Khronos Group, basieren DAE-Dateien auf dem COLLADA XML-Schema und werden von Software wie Autodesk Maya, Blender und Adobe Photoshop weitgehend unterstützt. Dieses Format erleichtert die Interoperabilität zwischen verschiedenen 3D-Modellierungs- und Animationstools und macht es zu einem Standard in der Branche.
Beginnen Sie mit dem Hochladen einer LWO 3D-Modell, indem Sie auf die Schaltfläche Datei auswählen klicken oder Ihre LWO-Datei per Drag & Drop hinzufügen.
Für eine erweiterte angepasste Konvertierung verwenden Sie die LWO-zu-DAE-Tools und klicken Sie auf Konvertieren.
Sobald die Konvertierung abgeschlossen ist, können Sie die endgültige DAE-Datei herunterladen.
Befolgen Sie die unten stehenden Schritte, wenn Sie Vertopal CLI auf Ihrem macOS-System installiert haben.
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zum LWO-Dateiort oder fügen Sie den Pfad zu Ihrer Eingabedatei hinzu.Befolgen Sie die unten stehenden Schritte, wenn Sie Vertopal CLI auf Ihrem Windows-System installiert haben.
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